
El boom de los videojuegos “low spec”: menos gráficos, más comunidad
En una industria dominada por títulos ultra realistas y exigentes en hardware, se está consolidando una tendencia opuesta: los videojuegos “low spec” —ligeros, accesibles y enfocados en la experiencia social— están viviendo una nueva edad dorada.
Títulos como Lethal Company, Core Keeper y Dread Delusion han alcanzado cifras millonarias de jugadores no por sus gráficos de última generación, sino por su capacidad de crear comunidad, historias espontáneas y experiencias cooperativas memorables.
Muchos jugadores, sobre todo en regiones con limitaciones tecnológicas o PCs de gama media, valoran cada vez más este tipo de juegos por su ligereza y enfoque en la diversión inmediata. Plataformas como Steam Deck, GeForce NOW o incluso móviles Android están impulsando esta tendencia, al ofrecer formas alternativas de disfrutar sin requerir tarjetas gráficas costosas.
El mensaje es claro: la nostalgia por lo simple, el diseño retro y la jugabilidad emergente están de vuelta, y demuestran que la innovación no siempre está en los gráficos, sino en las reglas, la libertad de acción y la conexión humana que los videojuegos pueden generar.